Arrière-plan cosmique

Classes Hybrides

Découvrez les combinaisons uniques de classes disponibles exclusivement sur notre serveur Dofus 2.51, offrant des styles de jeu inédits et des capacités révolutionnaires.

Hybrides à Deux Classes

Sacri-Iop
Classe Hybride

Sacri-Iop

Fusion entre Sacrieur et Iop, cette classe hybride combine la puissance brute et le sacrifice pour des dégâts dévastateurs.

Style de jeu: Mêlée agressive

Difficulté:

Forces:

  • Dégâts élevés
  • Auto-soin
  • Résistance

Faiblesses:

  • Mobilité limitée
  • Risqué à jouer
Eni-Xelor
Classe Hybride

Eni-Xelor

Combinaison d'Eniripsa et Xelor, cette classe manipule le temps pour soigner et contrôler le champ de bataille.

Style de jeu: Support/Contrôle

Difficulté:

Forces:

  • Soins puissants
  • Contrôle du temps
  • Utilité en groupe

Faiblesses:

  • Dégâts faibles
  • Fragile
Cra-Sram
Classe Hybride

Cra-Sram

Fusion entre Cra et Sram, cette classe excelle dans les attaques à distance et les pièges mortels.

Style de jeu: Distance/Pièges

Difficulté:

Forces:

  • Dégâts à distance
  • Contrôle de zone
  • Mobilité

Faiblesses:

  • Peu de défenses
  • Complexe à maîtriser
Eca-Trope
Classe Hybride

Eca-Trope

Mélange d'Ecaflip et Sadida, cette classe utilise la chance et les invocations pour dominer le combat.

Style de jeu: Invocateur/Aléatoire

Difficulté:

Forces:

  • Polyvalence
  • Contrôle de zone
  • Imprévisibilité

Faiblesses:

  • Dépendant de la chance
  • Gestion complexe
Féca-Iador
Classe Hybride

Féca-Iador

Alliance entre Féca et Roublard, cette classe combine des boucliers puissants avec des capacités de furtivité.

Style de jeu: Défensif/Furtivité

Difficulté:

Forces:

  • Protection d'équipe
  • Embuscades
  • Contrôle de zone

Faiblesses:

  • Dégâts moyens
  • Complexe à positionner
Osa-Steam
Classe Hybride

Osa-Steam

Fusion d'Osamodas et Steamer, cette classe contrôle des invocations mécaniques et organiques.

Style de jeu: Invocateur/Technicien

Difficulté:

Forces:

  • Polyvalence
  • Contrôle d'invocations
  • Adaptabilité

Faiblesses:

  • Fragile sans invocations
  • Complexe à gérer
Panda-Roublard
Classe Hybride

Panda-Roublard

Mélange de Pandawa et Roublard, cette classe excelle dans la manipulation de position et les combos.

Style de jeu: Positionnement/Combo

Difficulté:

Forces:

  • Manipulation de position
  • Dégâts en zone
  • Contrôle

Faiblesses:

  • Dépendant du positionnement
  • Vulnérable aux déplacements forcés
Zobal-Éliotrope
Classe Hybride

Zobal-Éliotrope

Fusion de Zobal et Éliotrope, cette classe utilise des masques et des portails pour contrôler le combat.

Style de jeu: Polyvalent/Technique

Difficulté:

Forces:

  • Adaptabilité
  • Mobilité
  • Contrôle spatial

Faiblesses:

  • Courbe d'apprentissage élevée
  • Complexité
Fogg-Enutrof
Classe Hybride

Fogg-Enutrof

Alliance entre Steamer et Enutrof, cette classe utilise des tourelles et des pièges pour amasser des richesses.

Style de jeu: Tourelles/Prospection

Difficulté:

Forces:

  • Contrôle de zone
  • Génération de ressources
  • Défense

Faiblesses:

  • Mise en place lente
  • Peu mobile
Hupp-Ouginak
Classe Hybride

Hupp-Ouginak

Fusion d'Huppermage et Ouginak, cette classe maîtrise les éléments et la traque pour chasser ses proies.

Style de jeu: Élémentaire/Chasseur

Difficulté:

Forces:

  • Adaptabilité élémentaire
  • Poursuite
  • Dégâts soutenus

Faiblesses:

  • Gestion complexe des éléments
  • Dépendant du positionnement
Masqu-Sélune
Classe Hybride

Masqu-Sélune

Combinaison de Zobal et Xelor, cette classe change de forme et manipule le temps en combat.

Style de jeu: Transformation/Temps

Difficulté:

Forces:

  • Polyvalence
  • Contrôle temporel
  • Adaptabilité

Faiblesses:

  • Complexité
  • Gestion des ressources
Sacra-Dida
Classe Hybride

Sacra-Dida

Mélange de Sacrieur et Sadida, cette classe sacrifie ses invocations pour gagner en puissance et contrôle.

Style de jeu: Sacrifice/Invocation

Difficulté:

Forces:

  • Contrôle de zone
  • Dégâts élevés
  • Adaptabilité

Faiblesses:

  • Gestion complexe
  • Vulnérable sans invocations

Hybrides à Trois Classes

Iop-Eca-Sram
Triple Classe

Iop-Eca-Sram

Triple fusion combinant la puissance du Iop, la chance de l'Ecaflip et les pièges du Sram pour un guerrier imprévisible et mortel.

Style de jeu: Mêlée/Chance/Pièges

Difficulté:

Forces:

  • Dégâts critiques élevés
  • Pièges imprévisibles
  • Combos dévastateurs

Faiblesses:

  • Très dépendant de la chance
  • Complexité extrême
Eni-Xelo-Sadida
Triple Classe

Eni-Xelo-Sadida

Fusion de trois classes de support qui manipule le temps, soigne et contrôle des poupées pour un soutien inégalé.

Style de jeu: Support/Temps/Invocation

Difficulté:

Forces:

  • Soins améliorés par le temps
  • Contrôle total
  • Poupées de soutien

Faiblesses:

  • Dégâts très faibles
  • Extrêmement complexe à maîtriser
Féca-Iop-Pandawa
Triple Classe

Féca-Iop-Pandawa

Combinaison défensive et offensive qui protège, frappe et manipule les positions pour dominer le champ de bataille.

Style de jeu: Tank/Dégâts/Positionnement

Difficulté:

Forces:

  • Défense impénétrable
  • Dégâts ciblés
  • Contrôle de position

Faiblesses:

  • Mobilité limitée
  • Gestion complexe des ressources
Cra-Eni-Xelor
Triple Classe

Cra-Eni-Xelor

Archer tactique qui manipule le temps et soigne, permettant des attaques à distance précises tout en soutenant l'équipe.

Style de jeu: Distance/Soin/Temps

Difficulté:

Forces:

  • Attaques à distance précises
  • Soins ciblés
  • Manipulation temporelle

Faiblesses:

  • Défense faible
  • Positionnement crucial
Osa-Eca-Trope
Triple Classe

Osa-Eca-Trope

Maître des invocations qui combine les créatures d'Osamodas, la chance d'Ecaflip et les poupées de Sadida.

Style de jeu: Triple Invocateur

Difficulté:

Forces:

  • Armée d'invocations
  • Contrôle de zone massif
  • Adaptabilité

Faiblesses:

  • Très vulnérable sans invocations
  • Gestion extrêmement complexe
Sram-Zobal-Trope
Triple Classe

Sram-Zobal-Trope

Maître de l'illusion qui combine les pièges du Sram, les masques du Zobal et les portails de l'Éliotrope.

Style de jeu: Illusion/Masques/Portails

Difficulté:

Forces:

  • Contrôle spatial absolu
  • Imprévisibilité
  • Mobilité exceptionnelle

Faiblesses:

  • Courbe d'apprentissage vertigineuse
  • Fragile si mal joué
Hupper-Féca-Ougi
Triple Classe

Hupper-Féca-Ougi

Maître élémentaire qui combine les runes d'Huppermage, les glyphes de Féca et la traque d'Ouginak.

Style de jeu: Élémentaire/Protection/Traque

Difficulté:

Forces:

  • Adaptabilité élémentaire totale
  • Protection avancée
  • Poursuite implacable

Faiblesses:

  • Système de jeu très technique
  • Gestion complexe des ressources
Steam-Fogger-Trof
Triple Classe

Steam-Fogger-Trof

Ingénieur de combat qui combine les mécanismes du Steamer, les tourelles du Steamer et la prospection de l'Enutrof.

Style de jeu: Ingénieur/Tourelles/Prospection

Difficulté:

Forces:

  • Contrôle mécanique du terrain
  • Génération de ressources
  • Zone de déni

Faiblesses:

  • Mise en place très lente
  • Vulnérable aux attaques rapides